Teaching to Transform: Active Methodologies and Gamification as a Pedagogical Architecture for Teacher Education and Classroom Learning
DOI:
https://doi.org/10.55892/jrg.v8i19.2807Keywords:
active methodologies; gamification; teacher education; classroom learning.Abstract
This article examines how active methodologies and gamification can be understood as a pedagogical architecture that connects teacher education and learning processes in the classroom, in response to the limitations of teaching models centered on content transmission. The main objective is to analyze how these approaches, when intentionally and coherently integrated, contribute to the reorganization of pedagogical practices and to the promotion of more meaningful learning experiences. The theoretical framework is grounded in concepts of experiential learning, mediated teaching, pedagogical innovation, and national and international educational guidelines related to teacher education and the pedagogical use of technologies. Methodologically, the study adopts a qualitative, theoretical-analytical approach, based on a bibliographic review and documentary analysis of academic literature and normative documents. The findings indicate that active methodologies and gamification enhance student engagement, strengthen teacher mediation, and support the integration of theory, practice, and assessment when embedded within a structured pedagogical organization. It is concluded that these approaches, when conceived as elements of a pedagogical architecture, contribute to the improvement of teacher education and teaching and learning processes, offering relevant theoretical contributions to the educational field and to the advancement of formative policies and pedagogical practices.
Downloads
References
BACICH, Lilian; MORAN, José. Metodologias ativas para uma educação inovadora: uma abordagem teórico-prática. Porto Alegre: Penso, 2018.
BARBOSA, P. A. S. Curso de licenciatura em ciências da natureza: licenciatura em química. Campos dos Goytacazes: Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia Fluminense, 2017.
BRASIL. Ministério da Educação (MEC). Guia de Avaliação e Mediações Pedagógicas para Recomposição das Aprendizagens. Brasília, DF: MEC, 2025. Disponível em: https://www.gov.br/mec/pt-br/recomposicao-aprendizagens/GuiadeAvaliaoeMediaesPedaggicaspar.pdf. Acesso em: 19 dez. 2025.
BRASIL. Ministério da Educação (MEC). Referencial de Saberes Digitais Docentes: uso de tecnologias digitais nos processos de ensino e aprendizagem. Brasília, DF: MEC, 2023. Disponível em: https://www.gov.br/mec/pt-br/escolas-conectadas/20240822MatrizSaberesDigitais.pdf. Acesso em: 19 dez. 2025.
DETERDING, Sebastian et al. From game design elements to gamefulness: defining “gamification”. In: Proceedings of the 15th International Academic MindTrek Conference. New York: ACM, 2011. p. 9–15.
FREIRE, Paulo. Pedagogia da autonomia: saberes necessários à prática educativa. São Paulo: Paz e Terra, 1996.
GEE, James Paul. What video games have to teach us about learning and literacy. New York: Palgrave Macmillan, 2003.
KOLB, David A. Experiential learning: experience as the source of learning and development. Englewood Cliffs: Prentice Hall, 1984.
LOPES, Mariana Prado. Metodologias ativas de aprendizagem como prática docente na educação profissional e tecnológica: um estudo de caso em uma instituição militar de ensino. 2023. 127 f. Dissertação (Mestrado em Educação Tecnológica) – Centro Federal de Educação Tecnológica de Minas Gerais, Belo Horizonte, 2023.
MORAN, José. Metodologias ativas para uma aprendizagem mais profunda. Revista Educação & Linguagem, v. 21, n. 1, p. 7–26, 2018.
MORAN, J. M. Metodologias ativas para uma educação inovadora: uma abordagem teórico-prática. São Paulo: Loyola, 2018.
OCDE. OECD learning compass 2030. Paris: OECD, 2019.
OLIVEIRA, A. Cultura maker na educação. Disponível em: https://educacaocientifica.com/educacao/ensino-maker/. Acesso em: 23 ago. 2023.
PAIM, A. S.; IAPPE, N. T.; ROCHA, D. L. B. Metodologias de ensino utilizadas por docentes do curso de enfermagem: enfoque na metodologia problematizadora. Enfermería Global: Revista Electrónica Semestral de Enfermería, v. 14, n. 1, p. 136–169, 2015. Disponível em: https://scielo.isciii.es/scielo.php?pid=S1695-61412015000100007&script=sci_abstract&tlng=pt. Acesso em: 23 ago. 2023.
SILVA, U. B. da; BRUNI, A. L. O que me ensina a ensinar? Um estudo sobre fatores explicativos das práticas pedagógicas no ensino de Contabilidade. Revista de Educação e Pesquisa em Contabilidade (REPeC), v. 11, n. 2, p. 214–230, 2017.
UNESCO. ICT competency framework for teachers. Paris: UNESCO, 2018. Disponível em: https://www.unesco.org/en/digital-competencies-skills/ict-cft. Acesso em: 19 dez. 2025.
UNESCO. Education for Sustainable Development and Youth Mobilization. Paris: UNESCO, 2025. Disponível em: https://www.unesco.org/en/node/99503. Acesso em: 19 dez. 2025.






































